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Aktuelle Dokkan-Daten werden vorbereitet…
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ANG und ABW -7 % für Extrem-Klasse-Feinde sowie ANG und ABW -7 % für Feinde der Kategorie „Künstliche Lebensform“ für 2 Runden ab der 3. Runde nach Kampfbeginn (einmalig).
Ab der 3. Runde nach Kampfbeginn ANG, ABW und Chance auf kritischen Treffer +5 % für alle Verbündeten für 3 Runden bei Verbündetem der Kategorie „Band zw. Meister und Schüler“ (einmalig).
ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Talentierte Krieger“ oder „Reiner Saiyajin“ im Kampf.
ANG und ABW +15 % für alle Verbündeten für 2 Runden, wenn TP 50 % oder weniger sind und ein Verbündeter der Kategorie „Anvertrauter Wille“ im Team ist (einmalig).
Chance auf Bonusbelohnungen +85 % in Events mit dem Spezialeffekt „Bonusbelohnungen-Drop-Rate erhöht!“ (einmalig).
ANG und ABW +10 % im Kampf für Verbündete der Kategorie „Filmboss“ oder „Rache“; Ki +1 für Verbündete mit „Broly“ oder „Paragus“ im Namen für 7 Runden nach Kampfbeginn (einmalig).
ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Band der Familie“ im Kampf; Ki +1 für Verbündete mit „Son-Gohan“ im Namen (Opa, besessen usw. ausgeschlossen) für 7 Runden nach Kampfbeginn (einmalig).
ANG -10 % für Feinde der Kategorie „Filmboss“ oder „Kämpfer des Jenseits“ für 2 Runden ab der 4. Runde nach Kampfbeginn (einmalig).
ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Super-Held“ im Kampf; Ki +2 für alle Verbündeten für 7 Runden nach Kampfbeginn, wenn ein Verbündeter mit „Gamma“ im Namen im Team ist (einmalig).
ANG und ABW +10 % im Kampf für Verbündete der Kategorie „Reich der Götter“; Ki +1 für Verbündete der Kategorie „Planetenzerstörung“ für 7 Runden nach Kampfbeginn (einmalig).
ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Sagenhafte Person“ für 2 Runden ab Kampfbeginn (einmalig).
ANG und ABW +20 % für Verbündete der Kategorie „Halbblut-Saiyajin“ sowie Ki +2 für Verbündete der Kategorie „Kraft des Weraffen“ für 2 Runden ab der 3. Runde nach Kampfbeginn, wenn TP 58 % oder weniger sind (einmalig).
ANG und ABW +20 % für Super-Klasse-Verbündete für 1 Runde und 10 % TP-Regeneration bei Verbündetem der Kategorie „Retter“ im Team ab der 4. Runde nach Kampfbeginn, wenn TP 58 % oder weniger sind (einmalig).
Ki +1 sowie ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Schreckliche Eroberer“ für 2 Runden nach Kampfbeginn (einmalig).
ANG und ABW +10 % für alle Verbündeten der Kategorie „Böse Blutlinie“; Ki +1 für Verbündete mit „Cooler“ im Namen für 7 Runden nach Kampfbeginn (einmalig).
In der 5. Runde nach Kampfbeginn ANG und ABW +10 % für alle Verbündeten für 2 Runden und ab der 5. Runde nach Kampfbeginn ANG +10 % für Super-Klasse-Verbündete für 1 Runde bei Feind der Kategorie „Filmboss“ (einmalig).
Für 2 Runden nach Kampfbeginn ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Reich der Götter“; zusätzlich Ki +1 für alle Verbündeten für 2 Runden bei Feind der Kategorie „Reich der Götter“ (einmalig).
ANG und ABW +10 % für alle Verbündeten der Kategorie „Filmheld“; Ki +1 für Verbündete mit „Son-Goku“ im Namen (Ginyu, Jr. usw. ausgeschlossen) für 7 Runden nach Kampfbeginn (einmalig).
ANG -5 % für alle Feinde in der ersten Runde des Kampfes, -4 % in der zweiten Runde und -3 % in der dritten Runde (einmalig).
Alle Verbündeten ANG und ABW +10 % für 1 Runde, wenn TP 70 % oder weniger sind (einmalig).
ANG und ABW +20 % für alle Verbündeten für 7 Runden bei Feind der Kategorie „Super-Boss“ (einmalig).
ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Zeitreisende“ im Kampf; Ki +1 für Verbündete der Kategorie „Reich der Götter“ für 7 Runden nach Kampfbeginn (einmalig).
ANG und ABW +10 % im Kampf für Verbündete der Kategorie „Stärker als ein Super-Saiyajin“; Ki +1 für Verbündete der Kategorie „Reiner Saiyajin“ für 7 Runden nach Kampfbeginn (einmalig).
Ki +4 sowie ANG und ABW +10 % für 3 Runden für Super-Klasse-Verbündete bei Feind der Kategorie „Reich der Götter“ (einmalig).
ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Zukunft-Saga“; Ki +1 für Verbündete mit „Trunks“ (Kind, GT ausgeschlossen) oder „Mai (Zukunft)“ im Namen für 7 Runden nach Kampfbeginn (einmalig).
ANG und ABW +10 % für 3 Runden für Verbündete der Kategorie „Reich der Götter“ bei Feind der Kategorie „Zeitreisende“ (einmalig).
ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Weltweites Chaos“; Ki +1 für Verbündete mit „Zamasu“ oder „Goku Black“ im Namen für 7 Runden nach Kampfbeginn (einmalig).
ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Vegeta-Familie“ im Kampf.
ANG und ABW +10 % für alle Verbündeten für 2 Runden ab Kampfbeginn, wenn 2 oder mehr Verbündete der Kategorie „Zeitreisende“ im Team sind (einmalig).
Regeneriert 18 % TP; ANG und ABW +18 % für 1 Runde für Verbündete der Kategorie „Geschwisterband“, wenn TP 50 % oder weniger sind (einmalig).
ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Universums-Turnier-Saga“ im Kampf.
ANG und ABW +10 % für 2 Runden ab Kampfbeginn für Verbündete der Kategorie „Band zw. Meister und Schüler“ (einmalig).
Alle Verbündeten Ki +3 für 1 Runde ab der 3. Runde nach Kampfbeginn (einmalig).
ANG und ABW +20 % für alle Verbündeten für 7 Runden bei Feind der Kategorie „GT-Boss“ (einmalig).
ANG und ABW +10 % im Kampf für Verbündete der Kategorie „Fusionierter Kämpfer“; Ki +1 für Verbündete der Kategorie „Teufelsdrachen-Saga“ für 7 Runden nach Kampfbeginn (einmalig).
ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Son-Familie“ oder „Vegeta-Familie“ im Kampf.
Ki +1 sowie ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Kraft des Weraffen“ für 2 Runden ab Kampfbeginn (einmalig).
ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Band der Freundschaft“ für 2 Runden ab Kampfbeginn (einmalig).
Ki +3 für alle Verbündeten sowie zusätzlich Ki +1 für Super-Klasse-Verbündete für 2 Runden, wenn TP 59 % oder weniger sind und ein Verbündeter der Kategorie „Retter“ im Team ist (einmalig).
ANG und ABW +10 % im Kampf für Verbündete der Kategorie „Teufelsdrachen-Saga“; Ki +1 für Extrem-Klasse-Verbündete der Kategorie „Teufelsdrachen-Saga“ für 7 Runden nach Kampfbeginn (einmalig).
ANG und ABW +10 % für alle Verbündeten der Kategorie „GT-Held“; Ki +1 für Verbündete mit „Son-Goku“ im Namen (Ginyu, Jr. usw. ausgeschlossen) für 7 Runden nach Kampfbeginn (einmalig).
ANG und ABW aller Feinde -5 % für 2 Runden nach Kampfbeginn und zusätzlich ANG und ABW aller Feinde -5 %, wenn ein Charakter der Kategorie „Son-Familie“ unter den Feinden ist (einmalig).
In der 3. Runde nach Kampfbeginn: Wandelt zufällig Ki-Kugeln eines anderen Typs in PHY-Ki-Kugeln um und alle Verbündeten der Kategorie „GT-Held“ ANG und ABW +20 % für 1 Runde (einmalig).
Chance auf Bonusbelohnungen +85 % in allen Events, in denen sich die Drop-Rate für Bonusbelohnungen erhöhen lässt (einmalig).
Versiegelt Superangriffe aller Feinde für 1 Runde ab der 3. Runde nach Kampfbeginn, wenn TP 88 % oder mehr sind (einmalig).
ANG +15 % für 1 Runde für alle Super-Klasse-Verbündeten bei Extrem-Klasse-Feind (einmalig).
ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Majin Boo-Saga“ im Kampf.
ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Saiyajin-Saga“ im Kampf.
Ki +5 sowie ANG, ABW und Chance auf kritischen Treffer +8 % für Verbündete der Kategorie „Goldener Kämpfer“ für 2 Runden ab Kampfbeginn (einmalig).
Ki +1 sowie ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Cyborg-/Cell-Saga“ für 2 Runden ab Kampfbeginn (einmalig).
Ki +1 sowie ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Niederer Krieger“ für 2 Runden ab Kampfbeginn (einmalig).
ANG und ABW +10 % im Kampf für Verbündete der Kategorie „Band zw. Meister und Schüler“; Ki +1 für Verbündete der Kategorie „Auf der Erde aufgew. Kämpfer“ für 7 Runden nach Kampfbeginn (einmalig).
ANG und ABW +16 % für Verbündete der Kategorie „Ziel: Son-Goku“ für 2 Runden ab Kampfbeginn (einmalig).
In der 4. Runde nach Kampfbeginn ANG und ABW +15 % für Verbündete der Kategorie „Berstender Zorn“ für 2 Runden, und ab der 4. Runde nach Kampfbeginn bei Feind der Kategorie „Schicksalhafter Kampf“ Ki +2 für alle Verbündeten für 1 Runde (einmalig).
Ki +2 für alle Verbündeten für 2 Runden, wenn TP 59 % oder weniger sind und ein Verbündeter der Kategorie „Auf der Erde aufgew. Kämpfer“ im Team ist (einmalig).
ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Cyborg“ oder „Erdling“ im Kampf.
ANG und ABW +15 % für Super-Klasse-Verbündete der Kategorie „Cyborg-/Cell-Saga“ im Kampf.
ANG und ABW +15 % für Extrem-Klasse-Verbündete der Kategorie „Cyborg-/Cell-Saga“ im Kampf.
ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Schnelles Wachstum“ sowie Ki +3 für Verbündete der Kategorie „Namek-Saga“ für 2 Runden ab Kampfbeginn.
Ki +1 sowie ANG und ABW +10 % für Verbündete der Kategorie „Zerrütteter Körper und Geist“ für 2 Runden ab Kampfbeginn (einmalig).