Phase 1
GegnerInfoSpezialaktionenFähigkeiten

Werte
- TP
- 90.000.000
- ANG
- 400.000
- ABW
- 400.000
- DR
- 65%
Aktionen
- Aktionen pro Runde
- 9
Spezialaktionen
RiesenschlagangriffNahkampfFügt dem Gegner megamonumentalen Schaden zu und betäubt den Gegner für 1 Runde.
- Schaden
- 1.400.000
- Chance pro Aktion
- 29,55%
- Maximum pro Runde
- 1
- Abklingzeit
- 4
- Slot
- Beliebige Position
- FlächenangriffAktionstyp 3
- Schaden am ersten Ziel
- 240.000
- Schaden an weiteren Zielen
- 240.000
- Chance pro Aktion
- 14,77%
- Maximum pro Runde
- 1
- Abklingzeit
- 9
- Slot
- Beliebige Position
- Heilung
- TP-Heilung
- 4.500.000 (5%)
- Chance pro Aktion
- 100%
- Max. Heilungen pro Runde
- 1
- Abklingzeit
- 0
- Slot
- Beliebige Position
- TP-Bereich
- 0–85%
Gegnerfähigkeiten
ErholungRegeneriert TP.
NötigungAngriffsreihenfolge kann nicht geändert werden.
SchadensreduktionReduziert erlittenen Schaden. (65%)
Immun ggü. BetäubenKann nicht betäubt werden.
Immun ggü. ANG- und ABW-VerringerungANG und ABW können nicht gesenkt werden.
Immun ggü. Superangriff-SiegelSuperangriff kann nicht versiegelt werden.
ANG- und ABW-BoostANG und ABW werden um 150 % erhöht.
ABW-SchwächungABW wird für jeden erlittenen Angriff
um 3 % gesenkt (bis zu 90 %).
ANG-SchwächungANG wird für jeden erlittenen Angriff
um 3 % gesenkt (bis zu 90 %).
Gebietsfähigkeiten
Keine