Phase 1

Werte
- TP
- 33.000.000
- ANG
- 320.000
- ABW
- 100.000
- DR
- 65%
Aktionen
- Aktionen pro Runde
- 8
Spezialaktionen
DrachendonnerSonstiger TypErhöht ABW für 1 Runde, fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu und betäubt den Gegner.
- Schaden
- 800.000
- Chance pro Aktion
- 8%
- Maximum pro Runde
- 1
- Abklingzeit
- 0
- Slot
- Beliebige Position
DrachendonnerSonstiger TypErhöht ABW für 1 Runde, fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu und versiegelt den Superangriff.
- Schaden
- 800.000
- Chance pro Aktion
- 8%
- Maximum pro Runde
- 1
- Abklingzeit
- 0
- Slot
- Beliebige Position
Gegnerfähigkeiten
SchadensreduktionReduziert erlittenen Schaden. (65%)
AusweichenChance, dem feindlichen Angriff
auszuweichen (inkl. Superangriff).
Garantierter TrefferDeaktiviert Ausweichen und Angriffe treffen garantiert.
Immun ggü. BetäubenKann nicht betäubt werden.
Immun ggü. Superangriff-SiegelSuperangriff kann nicht versiegelt werden.
Typ-SchadensreduktionReduziert den durch alle Typen
(außer INT-Typ) erlittenen Schaden.
Gebietsfähigkeiten
Keine


