Phase 1
GegnerInfoSpezialaktionenFähigkeiten

Werte
- TP
- 55.000.000
- ANG
- 255.000
- ABW
- 150.000
- DR
- 60%
Aktionen
- Aktionen pro Runde
- 6
Spezialaktionen
DrachendonnerSonstiger TypErhöht ABW für 1 Runde, fügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu und betäubt den Gegner.
- Schaden
- 714.000
- Chance pro Aktion
- 25%
- Maximum pro Runde
- 1
- Abklingzeit
- 0
- Slot
- Beliebige Position
DrachendonnerSonstiger TypErhöht ABW für 1 Runde, fügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu und versiegelt den Superangriff.
- Schaden
- 714.000
- Chance pro Aktion
- 25%
- Maximum pro Runde
- 1
- Abklingzeit
- 0
- Slot
- Beliebige Position
Gegnerfähigkeiten
SchadensreduktionReduziert erlittenen Schaden. (60%)
Immun ggü. BetäubenKann nicht betäubt werden.
Immun ggü. ANG-VerringerungANG kann nicht gesenkt werden.
Immun ggü. Superangriff-SiegelSuperangriff kann nicht versiegelt werden.
Typ-SchadensreduktionReduziert den durch alle Typen
(außer INT-Typ) erlittenen Schaden.
Elektro-SchleimMacht immun gegen Ki-Explosions-Superangriffe.
Gebietsfähigkeiten
Keine