Phase 1
GegnerInfoSpezialaktionenFähigkeiten

Werte
- TP
- 700.000.000
- ANG
- 2.100.000
- ABW
- 60.000
- DR
- 64%
Aktionen
- Aktionen pro Runde
- 4
Spezialaktionen
Unvollendeter InstinktNahkampfFügt dem Gegner monumentalen Schaden zu und senkt ANG für 1 Runde deutlich.
- Schaden
- 6.300.000
- Chance pro Aktion
- 50%
- Maximum pro Runde
- 1
- Abklingzeit
- 0
- Slot
- 0
Gegnerfähigkeiten
SchadensreduktionReduziert erlittenen Schaden. (64%)
AusweichenChance, dem feindlichen Angriff
auszuweichen (inkl. Superangriff).
Immun ggü. BetäubenKann nicht betäubt werden.
Immun ggü. ANG- und ABW-VerringerungANG und ABW können nicht gesenkt werden.
Immun ggü. Superangriff-SiegelSuperangriff kann nicht versiegelt werden.
Gebietsfähigkeiten
Keine

Werte
- TP
- 600.000.000
- ANG
- 1.250.000
- ABW
- 150.000
- DR
- 67%
Aktionen
- Aktionen pro Runde
- 5
Spezialaktionen
Final ImpactSonstiger TypErhöht ANG für 1 Runde deutlich und fügt dem Gegner megamonumentalen Schaden zu.
- Schaden
- 4.375.000
- Verhalten
- Geskriptet
- Maximum pro Runde
- 2
- Abklingzeit
- 0
- Slot
- 0
Gegnerfähigkeiten
SchadensreduktionReduziert erlittenen Schaden. (67%)
Immun ggü. BetäubenKann nicht betäubt werden.
Immun ggü. ANG- und ABW-VerringerungANG und ABW können nicht gesenkt werden.
Immun ggü. Superangriff-SiegelSuperangriff kann nicht versiegelt werden.
Immun ggü. SchadenAngriffe, die weniger als eine gewisse Menge
Schaden anrichten, verursachen 0 Schaden.
ANG-BoostANG wird für jeden erlittenen Angriff
um 15 % erhöht (bis zu 300 %).
Gebietsfähigkeiten
Keine