Phase 1
GegnerInfoSpezialaktionenFähigkeiten

Werte
- TP
- 500.000.000
- ANG
- 900.000
- ABW
- 1.500.000
- DR
- 66%
Aktionen
- Aktionen pro Runde
- 6
Spezialaktionen
LeuchtklingePhysischErhöht ANG für 1 Runde, fügt dem Gegner monumentalen Schaden zu und betäubt den Gegner für 1 Runde.
- Schaden
- 2.700.000
- Chance pro Aktion
- 33,33%
- Maximum pro Runde
- 1
- Abklingzeit
- 0
- Slot
- 0
- FlächenangriffAktionstyp 3
- Schaden am ersten Ziel
- 1.080.000
- Schaden an weiteren Zielen
- 1.080.000
- Chance pro Aktion
- 33,33%
- Maximum pro Runde
- 2
- Abklingzeit
- 0
- Slot
- Beliebige Position
Gegnerfähigkeiten
SchadensreduktionReduziert erlittenen Schaden. (66%)
Garantierter TrefferDeaktiviert Ausweichen und Angriffe treffen garantiert.
Immun ggü. BetäubenKann nicht betäubt werden.
Deaktiviert SuperangriffeVersiegelt Superangriff eines Feindes.
Immun ggü. ABW-VerringerungABW kann nicht gesenkt werden.
Immun ggü. Superangriff-SiegelSuperangriff kann nicht versiegelt werden.
ANG-BoostANG wird mit jeder verstrichenen Runde
um 50 % erhöht (bis zu 250 %).
Gebietsfähigkeiten
Keine