Phase 1
GegnerInfoSpezialaktionenFähigkeiten

Werte
- TP
- 150.000.000
- ANG
- 580.000
- ABW
- 1.000.000
- DR
- 68%
Aktionen
- Aktionen pro Runde
- 6
Spezialaktionen
SturmhammerPhysischErhöht ANG und ABW für 1 Runde deutlich und fügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu.
- Schaden
- 1.624.000
- Verhalten
- Geskriptet
- Maximum pro Runde
- 2
- Abklingzeit
- 0
- Slot
- 0
SturmhammerPhysischErhöht ANG und ABW für 1 Runde deutlich und fügt dem Gegner monumentalen Schaden zu.
- Schaden
- 1.740.000
- Verhalten
- Geskriptet
- Maximum pro Runde
- 2
- Abklingzeit
- 0
- Slot
- 2
Gegnerfähigkeiten
Ki-Kugel-UmwandlungWandelt PHY-Ki-Kugeln in STR-Ki-Kugeln um.
SchadensreduktionReduziert erlittenen Schaden. (68%)
Immun ggü. BetäubenKann nicht betäubt werden.
Immun ggü. ANG- und ABW-VerringerungANG und ABW können nicht gesenkt werden.
Immun ggü. Superangriff-SiegelSuperangriff kann nicht versiegelt werden.
Ki-ReduktionKi -8.
ANG-BoostANG wird in der 2. Runde ab
erstem Einsatz um 200 % erhöht.
Kritischer TrefferKritischer Treffer bei Superangriffen.
Ki-Kugel-Schaden150.000 TP werden pro erhaltener
STR-Ki-Kugel als Schaden erlitten.
(Dabei erlittener Schaden verursacht keinen K.O.)
Gebietsfähigkeiten
Keine