EXTRA · Seite 3
Level 8
Red-Ribbon-Armee-Saga- STA
- 10
- EP
- 10.000
- Zeni
- 100.000
- Link-Level-Rate
- 0,5
Boss-Stats
Bosswerte, Spezialaktionen und Gegnerfähigkeiten für diese Schwierigkeit.
Phase 1

Werte
- TP
- Nicht verfügbar
- ANG
- Nicht verfügbar
- ABW
- Nicht verfügbar
- DR
- 60%
Aktionen
- Aktionen pro Runde
- Nicht verfügbar
Spezialaktionen
Gamma-BlasterPhysischFügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu und senkt dessen ABW für 1 Runde.
- Schaden
- Nicht verfügbar
Gegnerfähigkeiten
SchadensreduktionReduziert erlittenen Schaden. (60%)
Immun ggü. BetäubenKann nicht betäubt werden.
Immun ggü. ANG- und ABW-VerringerungANG und ABW können nicht gesenkt werden.
Immun ggü. Superangriff-SiegelSuperangriff kann nicht versiegelt werden.
ANG-BoostANG wird mit jedem erlittenen Nahkampf-
Superangriff um 50 % erhöht (bis zu 150 %).
Gebietsfähigkeiten
Keine
Phase 2

Werte
- TP
- Nicht verfügbar
- ANG
- Nicht verfügbar
- ABW
- Nicht verfügbar
- DR
- 50%
Aktionen
- Aktionen pro Runde
- Nicht verfügbar
Spezialaktionen
Gamma-BlasterPhysischFügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu und senkt dessen ANG für 1 Runde.
- Schaden
- Nicht verfügbar
Gegnerfähigkeiten
SchadensreduktionReduziert erlittenen Schaden. (50%)
Immun ggü. BetäubenKann nicht betäubt werden.
Immun ggü. ANG- und ABW-VerringerungANG und ABW können nicht gesenkt werden.
Immun ggü. Superangriff-SiegelSuperangriff kann nicht versiegelt werden.
ANG-BoostANG wird mit jedem erlittenen Ki-Explosions-
Superangriff um 50 % erhöht (bis zu 150 %).
Gebietsfähigkeiten
Keine
Phase 3

Werte
- TP
- Nicht verfügbar
- ANG
- Nicht verfügbar
- ABW
- Nicht verfügbar
- DR
- 55%
Aktionen
- Aktionen pro Runde
- Nicht verfügbar
Spezialaktionen
SiegeskomboNahkampfErhöht ANG und ABW für 1 Runde und fügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu.
- Schaden
- Nicht verfügbar
Gegnerfähigkeiten
SchadensreduktionReduziert erlittenen Schaden. (55%)
Immun ggü. BetäubenKann nicht betäubt werden.
Immun ggü. ANG- und ABW-VerringerungANG und ABW können nicht gesenkt werden.
Immun ggü. Superangriff-SiegelSuperangriff kann nicht versiegelt werden.
ABW-BoostABW wird mit jeder verstrichenen Runde
um 100 % erhöht (bis zu 300 %).
ANG-BoostANG wird mit jeder verstrichenen Runde
um 100 % erhöht (bis zu 300 %).
Gebietsfähigkeiten
Keine
Die exakten Kampfwerte sind für dieses Level nicht in den Frontier-Stammdaten enthalten. Statische Kartenwerte werden bewusst nicht als Bosswerte ausgegeben.
Gegner
Intensität
Missionen
Absolviere Feld 8 von [Red-Ribbon-Armee-Saga] in Dokkan-Frontier mit mind. 3 Charakteren der Kategorie „Halbblut-Saiyajin“ in deinem Team!
Absolviere Feld 8 von [Red-Ribbon-Armee-Saga] in Dokkan-Frontier mit mind. 3 Charakteren der Kategorie „Super-Held“ in deinem Team!
Absolviere Feld 8 von [Red-Ribbon-Armee-Saga] in Dokkan-Frontier mit [Erwachter Superheld] Ultimativer Son-Gohan in deinem Team!
Absolviere Feld 8 von [Red-Ribbon-Armee-Saga] in Dokkan-Frontier nur mit Superangriffen! *Zusätzliche Angriffe zählen nicht.
Absolviere Feld 8 von [Red-Ribbon-Armee-Saga] in Dokkan-Frontier mit mind. 3 Charakteren der Kategorie „Kampf der Intellekte“ in deinem Team!
Absolviere Feld 8 von [Red-Ribbon-Armee-Saga] in Dokkan-Frontier mit mind. 3 Charakteren der Kategorie „Band zw. Meister und Schüler“ in deinem Team!
