Dragon Ball Z · Seite 2
Level 6
Cyborg-/Cell-Saga- STA
- 10
- EP
- 10.000
- Zeni
- 100.000
- Link-Level-Rate
- 0,5
Boss-Stats
Bosswerte, Spezialaktionen und Gegnerfähigkeiten für diese Schwierigkeit.
Phase 1

Werte
- TP
- Nicht verfügbar
- ANG
- Nicht verfügbar
- ABW
- Nicht verfügbar
- DR
- 40%
Aktionen
- Aktionen pro Runde
- Nicht verfügbar
Spezialaktionen
EndloskugelKi-ExplosionFügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu.
- Schaden
- Nicht verfügbar
Gegnerfähigkeiten
SchadensreduktionReduziert erlittenen Schaden. (40%)
Immun ggü. BetäubenKann nicht betäubt werden.
Immun ggü. ANG- und ABW-VerringerungANG und ABW können nicht gesenkt werden.
Immun ggü. Superangriff-SiegelSuperangriff kann nicht versiegelt werden.
Immun ggü. SchadenAngriffe, die weniger als eine gewisse Menge
Schaden anrichten, verursachen 0 Schaden.
Gebietsfähigkeiten
Keine
Phase 2

Werte
- TP
- Nicht verfügbar
- ANG
- Nicht verfügbar
- ABW
- Nicht verfügbar
- DR
- 45%
Aktionen
- Aktionen pro Runde
- Nicht verfügbar
Spezialaktionen
EndloskugelKi-ExplosionFügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu.
- Schaden
- Nicht verfügbar
Gegnerfähigkeiten
SchadensreduktionReduziert erlittenen Schaden. (45%)
Immun ggü. BetäubenKann nicht betäubt werden.
Immun ggü. ANG- und ABW-VerringerungANG und ABW können nicht gesenkt werden.
Immun ggü. Superangriff-SiegelSuperangriff kann nicht versiegelt werden.
Immun ggü. SchadenAngriffe, die weniger als eine gewisse Menge
Schaden anrichten, verursachen 0 Schaden.
Gebietsfähigkeiten
Keine
Phase 3

Werte
- TP
- Nicht verfügbar
- ANG
- Nicht verfügbar
- ABW
- Nicht verfügbar
- DR
- 50%
Aktionen
- Aktionen pro Runde
- Nicht verfügbar
Spezialaktionen
Sadistischer TanzNahkampfFügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu.
- Schaden
- Nicht verfügbar
Gegnerfähigkeiten
SchadensreduktionReduziert erlittenen Schaden. (50%)
Immun ggü. BetäubenKann nicht betäubt werden.
Immun ggü. ANG- und ABW-VerringerungANG und ABW können nicht gesenkt werden.
Immun ggü. Superangriff-SiegelSuperangriff kann nicht versiegelt werden.
Immun ggü. SchadenAngriffe, die weniger als eine gewisse Menge
Schaden anrichten, verursachen 0 Schaden.
Gebietsfähigkeiten
Keine
Die exakten Kampfwerte sind für dieses Level nicht in den Frontier-Stammdaten enthalten. Statische Kartenwerte werden bewusst nicht als Bosswerte ausgegeben.
Gegner
Benötigte Charaktere
Basiseffekte - [Spezial-Feld-limitiert] ANG +200 % - [Spezial-Feld-limitiert] zusätzlich Ki +2 für jede erhaltene Ki-Kugel - [Spezial-Feld-limitiert] Ki +3 sowie ANG und ABW +100 % für alle Verbündeten
Basiseffekte - [Spezial-Feld-limitiert] ANG +200 % - [Spezial-Feld-limitiert] zusätzlich Ki +2 für jede erhaltene Ki-Kugel - [Spezial-Feld-limitiert] Ki +3 sowie ANG und ABW +100 % für alle Verbündeten
Intensität
Missionen
Absolviere Feld 6 von [Cyborg-/Cell-Saga] in Dokkan-Frontier mit [Das Erwachen des Prinzen] Vegeta als Anführer!
Aktiviere die Aktive Fähigkeit von [Das Erwachen des Prinzen] Vegeta und absolviere Feld 6 von [Cyborg-/Cell-Saga] in Dokkan-Frontier!
Aktiviere die Aktive Fähigkeit von [Das Erwachen des Prinzen] Super-Saiyajin Vegeta und absolviere Feld 6 von [Cyborg-/Cell-Saga] in Dokkan-Frontier!
Absolviere Feld 6 von [Cyborg-/Cell-Saga] in Dokkan-Frontier mit [Sorgfältig ausgearbeiteter Plan] Dr. Gero in deinem Team!
Absolviere Feld 6 von [Cyborg-/Cell-Saga] in Dokkan-Frontier, ohne dass die Charaktere aus Gruppe A und Gruppe B in den Zustand „VERLOREN“ eintreten!
Absolviere Feld 6 von [Cyborg-/Cell-Saga] in Dokkan-Frontier mit [Kleiner Spion] Spionageroboter in deinem Team!
Aktiviere die Aktive Fähigkeit von [Kleiner Spion] Spionageroboter und absolviere Feld 6 von [Cyborg-/Cell-Saga] in Dokkan-Frontier!
