Dragon Ball Z · Seite 7
Level 22
Namek-Saga- STA
- 10
- EP
- 10.000
- Zeni
- 100.000
- Link-Level-Rate
- 0,5
Boss-Stats
Bosswerte, Spezialaktionen und Gegnerfähigkeiten für diese Schwierigkeit.
Phase 1

Werte
- TP
- Nicht verfügbar
- ANG
- Nicht verfügbar
- ABW
- Nicht verfügbar
- DR
- 50%
Aktionen
- Aktionen pro Runde
- Nicht verfügbar
Spezialaktionen
Diesmal könntest du sterbenSonstiger TypFügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu.
- Schaden
- Nicht verfügbar
Gegnerfähigkeiten
SchadensreduktionReduziert erlittenen Schaden. (50%)
Immun ggü. BetäubenKann nicht betäubt werden.
Immun ggü. ANG- und ABW-VerringerungANG und ABW können nicht gesenkt werden.
Immun ggü. Superangriff-SiegelSuperangriff kann nicht versiegelt werden.
Immun ggü. SchadenAngriffe, die weniger als eine gewisse Menge
Schaden anrichten, verursachen 0 Schaden.
FokusangriffFokussiert Angriffe auf den Feind, dessen ABW
zum Zeitpunkt des Angriffs am höchsten ist.
Gebietsfähigkeiten
Keine
Phase 2

Werte
- TP
- Nicht verfügbar
- ANG
- Nicht verfügbar
- ABW
- Nicht verfügbar
- DR
- 50%
Aktionen
- Aktionen pro Runde
- Nicht verfügbar
Spezialaktionen
TodesballKi-ExplosionFügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu.
- Schaden
- Nicht verfügbar
Gegnerfähigkeiten
SchadensreduktionReduziert erlittenen Schaden. (50%)
Immun ggü. BetäubenKann nicht betäubt werden.
Immun ggü. ANG- und ABW-VerringerungANG und ABW können nicht gesenkt werden.
Immun ggü. Superangriff-SiegelSuperangriff kann nicht versiegelt werden.
Immun ggü. SchadenAngriffe, die weniger als eine gewisse Menge
Schaden anrichten, verursachen 0 Schaden.
ABW-SchwächungABW wird für jeden erlittenen Angriff
um 10 % gesenkt (bis zu 100 %).
Unsere Spielzeit ist vorbei!!!
Ich werde euch mitsamt diesem
Planeten zu Müll verarbeiten!!!Kritischer Treffer bei Angriffen.
Gebietsfähigkeiten
Keine
Die exakten Kampfwerte sind für dieses Level nicht in den Frontier-Stammdaten enthalten. Statische Kartenwerte werden bewusst nicht als Bosswerte ausgegeben.
Gegner
Benötigte Charaktere
Basiseffekte - [Spezial-Feld-limitiert] reduziert erlittenen Schaden um 80 % - [Spezial-Feld-limitiert] ANG und ABW +200 % für alle Verbündeten (exkl. selbst) Mit jeder verstrichenen Runde - [Spezial-Feld-limitiert] ANG +700 % (bis zu 3500 %) Für jeden erlittenen Angriff - [Spezial-Feld-limitiert] ANG -100 % (bis zu -1000 %) *Nachdem der Charakter mind. 5 Superangriffe im Kampf ausgeführt hat* - [Spezial-Feld-limitiert] kritischer Treffer
Basiseffekte - [Spezial-Feld-limitiert] ANG und ABW +500 % - [Spezial-Feld-limitiert] reduziert erlittenen Schaden um 80 % - [Spezial-Feld-limitiert] kritischer Treffer
