Veröffentlichungsdatum: 29.08.2025
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Erweckter Kampfinstinkt



| Werte | Basis (min.) | Basis (max.) | 100 % | |
|---|---|---|---|---|
| TP | 5636 | 18600 | 20600 | 23200 |
| ANG | 4422 | 14595 | 16595 | 19995 |
| ABW | 3054 | 10081 | 12081 | 15081 |
Erhöht ANG für 1 Runde deutlich, fügt dem Gegner monumentalen Schaden zu und senkt dessen ANG und ABW.
50%
20%
20%Erhöht ANG für 1 Runde deutlich, fügt dem Gegner megamonumentalen Schaden zu, senkt dessen ANG und ABW deutlich und erhöht ANG aller Verbündeten für 1 Runde um 50 % (exkl. selbst).
50%
30%
30%Für 1 Runde Ki +24, ABW +400 % und zieht alle feindlichen Angriffe auf sich.
Kann bei mind. 4 Extrem-Klasse-Verbündeten im Team aktiviert werden (einmalig vor oder nach Umkehrbarem Austausch).
Ki-Kugeln umwandeln: AGI und STR --> TEC
Ab der 3. Runde ab erstem Einsatz bei mind. 3 Super-Klasse-Verbündeten im Team, oder ab der 5. Runde nach Kampfbeginn