Veröffentlichungsdatum: 25.07.2023
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Seele, die sich im Kampf erhitzt



| Werte | Basis (min.) | Basis (max.) | 100 % | |
|---|---|---|---|---|
| TP | 3962 | 13075 | 15075 | 17675 |
| ANG | 4525 | 14935 | 16935 | 19935 |
| ABW | 3763 | 12419 | 14419 | 17819 |
Erhöht ANG und ABW für 1 Runde deutlich, fügt dem Gegner monumentalen Schaden zu und regeneriert 10 % der TP.
50%
50%Erhöht ABW deutlich, erhöht ANG für 4 Runden deutlich und fügt dem Gegner megamonumentalen Schaden zu.
50%
50%Erhöht ANG vorübergehend enorm, fügt dem Gegner ultimativen Schaden zu und verwandelt in derselben Runde alle Angriffe in kritische Treffer.
Kann aktiviert werden, wenn TP 59 % oder weniger sind, oder ab der 5. Runde nach Kampfbeginn, wenn ein Verbündeter der Kategorie „Auf der Erde aufgew. Kämpfer“ in derselben Runde angreift (exkl. selbst) (einmalig).